講師中村 拓人
Takuto Nakamura
情報システム工学専攻
【協力講座】メディア統合環境講座[D3センター]
2014年3月 電気通信大学 情報理工学部 総合情報学科 卒業
2016年3月 電気通信大学 大学院情報理工学研究科 総合情報学専攻 博士前期課程 修了
2016年4月 日本学術振興会 特別研究員(DC1)
2019年3月 電気通信大学 大学院情報理工学研究科 情報学専攻 博士後期課程 修了(博士(工学))
2019年4月 日本学術振興会 特別研究員(PD)(東京工業大学)
2022年4月 東京大学 大学院情報理工学系研究科 特任助教
2025年4月 東京大学 大学院情報理工学系研究科 客員研究員(兼任、現在に至る)
2025年4月 大阪大学 D3センター 講師(現在に至る)
触覚・力覚提示技術、ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)、バーチャルリアリティ(VR)に関する研究に従事。特に、皮膚変形や触錯覚を利用した力覚提示技術、および触覚刺激による身体動作の誘導・支援に関する研究を行っている。
研究テーマ
触錯覚を利用した触覚・力覚インタフェースの開発
人間の触覚知覚特性や錯覚現象を利用し、小型・軽量な装置によって多様な触覚・力覚を提示するインタフェースの研究を行っています。特に、皮膚のせん断変形や振動刺激によって生じる力覚錯覚に着目し、実際に大きな力を加えることなく、力や身体の動きを知覚させる技術を開発しています。これらの研究を通じて、従来の大型装置に依存しないウェアラブルな触覚提示技術の実現を目指しています。
触覚刺激による身体動作の誘導・運動支援
触覚刺激によって人間の身体動作や姿勢を誘導する技術の研究に取り組んでいます。特に、皮膚への圧迫によって頭部や四肢などの回旋運動が誘発される「ハンガー反射」に着目し、身体各部位への適用や、姿勢・運動の誘導手法を研究しています。また、触覚刺激を利用した運動教示や身体動作の補助技術を開発し、リハビリテーション、歩行誘導、スポーツ技能習得などへの応用を目指しています。
VR・XR環境における身体性インタフェースの研究
バーチャルリアリティ(VR)や拡張現実(AR)などのXR環境において、触覚・力覚提示技術を利用して身体的な体験を拡張する研究を行っています。特に、ウェアラブルデバイスを利用した仮想物体とのインタラクション、身体動作へのフィードバック、姿勢・視線の誘導などに取り組んでいます。視覚・聴覚情報と触覚刺激を組み合わせることで、没入感や身体感覚を高め、スポーツ、ゲーム、教育などの多様な分野に応用可能なインタフェースの実現を目指しています。
連絡先
E-mail: takuto.nakamura.d3c@osaka-u.ac.jp
TEL: T6823(06-6850-6823)
4桁の番号は同キャンパス内からの内線番号です。
外線からは、S: 06-6879-xxxx、S*: 06-6105-xxxx、T: 06-6850-xxxx となります。
メールアドレスは、末尾が省略されていますので、送信前に osaka-u.ac.jp を付加してください。